На ферме Патрика и его родителей всегда найдется, чем заняться. Отец Патрика уже давно мечтает о новом тракторе. У Патрика родилась идея — он просто должен
обменять своих петухов и овец на коров, чтобы в конце концов удивить своего отца замечательным трактором.
На своем пути через игровое поле игрок собирает нарисованных животных. По достижению одного из двух амбаров он может обменять животных. Кому первому удается получить двух коров, приобретает трактор и становится победителем игры.
Включает 53 детали из дерева: 1 игровое поле, 4 игровых фигурки, 20 петухов, 15 овец, 5 коров, 1 фигурка трактора, 3 знака, 3 щитка, 1 кубик.
Все детали выполнены из высококачественных материалов, совершенно безопасных для маленьких детей.
Игры Beleduc идеально подходят для начального развития детей, задолго до того, как они идут в школу, но и просто для интересного времяпрепровождения. Игры Beleduc идеально подходят для совместной игры родителей и детей. Некоторые игры очень понравятся взрослым, которые с удовольствием втянутся в процесс игры.
Благодаря этой игре ваш ребенок:
Об авторе
Джон Ид разработал свою первую игру в 1976 году в Лондоне, когда он работал налоговым инспектором. Для той настольной игры в футбол не нашлось издательства, поэтому он, будучи восторженным поклонником спорта, основал собственное издательство «Supergames Ltd.» и для его продвижения привлек известного футболиста. Затем последовали другие игры от различных издательств. Игра «Веселая ферма», которую автор разрабатывал специально для своего внука, была выпущена компанией «beleduc» при сотрудничестве с агентством Кристиана Байерсдорфа «Projekt Spiel» и в 2009 году получила приз «Deutschen Lernspielpreis», ежегодно присуждаемый лучшим развивающим играм, выпущенным в Германии. Джон Ид скончался в 2012 году в возрасте 77 лет.
Сюжет игры
На ферме Патрика и его родителей всегда найдется, чем заняться. Отец Патрика уже давно мечтает о новом тракторе. Патрик знает, что его сосед собирается продать свой трактор. Естественно, за трактор сосед хочет получить две коровы. Однако, в своем хозяйстве родители Патрика содержат только петухов и овец. У Патрика родилась идея — он просто должен обменять своих петухов и овец на коров, чтобы в конце концов удивить своего отца замечательным трактором.
На своем пути через игровое поле игрок собирает нарисованных животных. По достижению одного из двух амбаров он может обменять животных. Кому первому удается получить двух коров, приобретает трактор и становится победителем игры.
Подготовка к игре
Разместите игровое поле в центр стола так, чтобы каждый участник игры мог легко до него
дотянуться; рядом положите кубик. Кроме того, необходимо разместить всех петухов, овец и
коров в специально предусмотренные для них выгоны. Вставьте таблички в специально
предусмотренные для этого держателя и разместите их на соответствующих выгонах. Каждый
игрок должен выбрать себе одну игровую фигурку и поставить ее на один из двух стогов сена
перед стоящими друг напротив друга амбарами. В конце игры главная награда, трактор,
ставится на свое место. Первым начинает игрок, который недавно был на крестьянском двору.
Очередь переходит по часовой стрелке
Рекомендации для воспитателей:
![]() |
Считаем и сортируем (Возраст: от 4 лет): |
![]() |
Знакомимся с животными крестьянского двора (Возраст: от 4 лет):
Обсудите с детьми, зачем нужны петухи, овцы и коровы на крестьянском |
![]() |
Рассказываем истории (Возраст: от 4 лет):
Разыгрывайте вместе с детьми различные сценки на игровом поле. |